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MANHUNT trasforma la tua città in un gioco di inseguimento. Raduna gli amici, crea una squadra e resta invisibile.
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I cacciatori seguono i ping. I fuggitivi restano un passo avanti.
La mappa si restringe: niente nascondigli per sempre.
La radio privata tiene il piano in movimento durante il round.
Ti hanno toccato? Non sei fuori. Ora sei un cacciatore: unisciti all’inseguimento e contagia chi è ancora in fuga.
Ti hanno preso? La tua corsa finisce, ma puoi seguire il round dalla mappa e vedere chi resiste fino alla fine.
La cattura avviene automaticamente quando un cacciatore si avvicina alla distanza stabilita dall’host.
In Infection cambi squadra e continui a giocare dalla parte dei cacciatori.
Se sei ancora fuggitivo, controlla i ping e tieni d’occhio la zona che si restringe.
Coordina gli spostamenti, comunica e non lasciare indietro gli altri.
Quando l’host avvia il round, ogni giocatore vede una schermata con il proprio ruolo, la squadra e le regole della partita: quanti avversari ci sono, quanto dura il round e quanto vantaggio hanno i fuggitivi. Corretti anche il blocco all’avvio e il tutorial.
Aggiornamento sito. Il link e il dominio ufficiale del gioco sono stati aggiornati a manhunt-app.online.
Compatibilità ManHunt ora disponibile per iPhone scaricabile in PWA.
Caricamento e accesso. Aggiunta la nuova animazione di caricamento nella schermata splash e corretti i tempi di accesso all’avvio per evitare falsi errori di timeout di connessione.
Compatibilità. Aggiornati i pacchetti Material Components dalla versione 1.10.0 alla 1.12.0 per il pieno supporto alla visualizzazione edge-to-edge su Android 15.
Cambiamenti verso il futuro: a partire da Android 15 tutti i dispositivi avranno di modalità predefinita la visualizzazione edge-to-edge.
Avvio del round. Nuova schermata con ruolo, squadra, regole della partita e conto alla rovescia. I testi si adattano a ruolo, modalità e numero di giocatori, e il round parte dopo 3 secondi.
Correzioni. Risolto il blocco a 01 secondo all’avvio del round e il malfunzionamento di “Come funziona” e “Round di prova”.
Mappa e ping. Ogni giocatore pubblica la propria ultima posizione al ping; entrambe le squadre possono visualizzare i marker, distinti per ruolo. I cacciatori sono rossi con bordo bianco, i fuggitivi blu con bordo bianco.
Classifica. Aggiornamento del salvataggio dei punti a fine round e ordinamento per punteggio decrescente.
Modalità. Aggiunte Infection e Classic: in Infection il ruolo di cacciatore si estende agli infetti fino a contagiare tutti i giocatori o allo scadere del tempo; in Classic la cattura elimina il giocatore. L’host può configurare il raggio della zona finale, che si restringe progressivamente.
Inviti. QR code e link diretto per entrare nella lobby. Il link usa ora l’indirizzo web di gioco anche quando viene condiviso da WhatsApp; è stato predisposto il supporto Android App Links per aprire direttamente l’app installata, mantenendo il browser come alternativa per chi non l’ha installata.
Progressi. Aggiunti 20 punti per ogni round completato e 100 punti bonus per la vittoria, con classifica globale Top 50.
Preferenze. Modalità scura, selettore per 17 lingue nei controlli principali e scelta delle unità di distanza km/mi.
Esperienza web. Pubblicata la landing page dedicata a MANHUNT.
Rimossa la scritta “Sei l’host” accanto al codice partita per problemi di layout.
Accesso e posizione. Accesso solo con email e password. Il permesso di posizione viene chiesto una volta sola e un GPS impreciso non interrompe più il round. L’icona della password riflette lo stato.
Aspetto nel browser. Aggiunta della favicon al sito web.
Aggiornamenti. L’app controlla la versione e rimanda al sito per scaricare l’ultima release.
Nuova conferma di disponibilità per i giocatori, avvio protetto per l’host e feedback aptico negli istanti importanti della partita.
Lobby private, ruoli cacciatore e fuggitivo, mappa dal vivo, zona di gioco, ping e radio di squadra.
Un gioco progettato per riportare il multiplayer nel mondo reale: una mappa, degli amici e un posto in cui correre.